Skip to content

最后更新:

视频教程 ​

这里是 Zipoly 的官方视频教程合集,按三个系列组织:快速入门(安装与首次压缩)、纹理优化(KTX2/WebP 配置)、实战案例(完整工作流)。通过视频快速掌握 Zipoly 的核心功能。教程持续更新中,欢迎关注微信公众号 RayChart 获取最新内容。

视频录制中,敬请期待 目前视频教程正在制作中,将于近期陆续上线。已有文字版教程可参考左侧各功能文档。

现在可以从哪里学? ​

视频上线前,推荐按这个顺序阅读文字版教程,覆盖相同的知识点:

  1. 安装与获取 — 下载与三平台安装步骤
  2. 模型压缩优化 — Draco/Meshopt 引擎选择与参数、压缩后加载代码
  3. 格式转换 — FBX/OBJ/STL 转 GLB
  4. 纹理优化 — KTX2/WebP 纹理压缩
  5. 常见问题 — 加载报错、授权疑问速查

按角色选重点:

你的角色优先阅读目标
前端 / Web 开发者模型压缩优化(含加载代码)+ 纹理优化把模型压小并正确接入 Three.js 等框架
3D 美术 / 设计师格式转换 + 3D 查看器交付符合 Web 标准的 GLB,自检压缩效果
团队负责人 / 运维团队版概述 + Docker 部署私有化 API 批量处理,接入 CI/CD

快速入门系列 ​

面向第一次使用 Zipoly 的用户:从安装、导入模型到完成第一次压缩,以及 Draco 与 Meshopt 引擎怎么选。对应文字教程:安装与获取、模型压缩优化。

即将上线
01 · 5 分钟上手 Zipoly
安装、导入模型、一键压缩,完整操作演示
预计时长:5 分钟
即将上线
02 · Draco vs Meshopt 引擎选择
两种压缩引擎的区别、适用场景和实际效果对比
预计时长:8 分钟
即将上线
03 · 批量压缩整个项目的 GLB 文件
文件夹递归扫描、批量处理、暂停恢复操作演示
预计时长:6 分钟

纹理优化系列 ​

面向贴图占体积大头的模型:KTX2(ETC1S / UASTC)模式选择、独立图片批量转 WebP,以及 Three.js 端的加载配置。对应文字教程:纹理优化。

即将上线
04 · KTX2 GPU 纹理压缩详解
ETC1S 与 UASTC 模式选择、Three.js 加载配置
预计时长:10 分钟
即将上线
05 · 纹理优化 Tab 使用教程
独立图片文件批量转 WebP / KTX2,调整分辨率
预计时长:7 分钟

实战案例系列 ​

完整工作流演示:从建模软件导出 FBX、转换 GLB、压缩到网页加载的端到端案例,以及用内置查看器录制产品展示视频。对应文字教程:格式转换、3D 查看器。

即将上线
06 · FBX → GLB → 压缩完整流程
从建模软件导出 FBX,转换为 GLB,再完成 Draco 压缩
预计时长:12 分钟
即将上线
07 · 电商产品 3D 展示优化方案
使用电商预设压缩,Three.js model-viewer 加载效果演示
预计时长:15 分钟
即将上线
08 · 3D 查看器录制模型展示视频
时间光照模拟 + WebM 录制,快速生成产品展示素材
预计时长:8 分钟

通知我上线 ​

视频上线后将在微信公众号 RayChart 发布通知,扫码关注不错过更新:

RayChart 微信公众号二维码

扫码关注 RayChart

视频上线第一时间通知

常见问题 ​

视频还没上线,现在怎么学? ​

按上面的阅读顺序学文字版教程即可,知识点与视频一致;也可以先用 Zipoly Web 在线版零安装体验核心功能。

视频会在哪些渠道发布? ​

官方渠道为本文档页与微信公众号 RayChart;B 站 / 视频号等平台上线后会在更新日志中同步。

想要某个主题的教程怎么提? ​

添加 QQ 2162788746 或在公众号 RayChart 留言,描述你的使用场景(如「电商 GLB 压到 2MB」),我们会优先录制高频场景。

专为 Web3D 开发者设计